文化祭「SUMASTER」2日目
2026年6月14日 [ K3 / K2 / K1 / V2 / V1 / S2 / S1 / J2 / J1 ] 学校行事
文化祭2日目は約3,000人の来場者を迎え、盛況のうちに全日程が終了しました。生徒たちのアイデアと工夫が詰まった企画の数々に、校内は終日活気に包まれていました。
武道館では、ストラックアウトや輪投げなどのゲームで獲得した得点に応じて景品をゲットできる駄菓子屋がオープン!一投集中で高得点を目指せ!
人間モグラたたきでは、ヘルメット姿の生徒たちがもぐら役を担当。穴から頭を出し、来場者との真剣勝負に笑顔と歓声があふれていました。
なんと海賊船型の大型ブランコ「バイキング」が登場!船を模したこのアトラクションも安全面に考慮し、生徒たちが設計から制作まですべて手掛けました。
古代ローマ時代の円形競技場をイメージした内装の中で、2色に分かれたプレイヤーが対戦します。観客はどちらが勝つかを予想しながら見守り、会場は声援に包まれていました。
縁日で定番のかき氷と綿あめも販売されました。冷たいかき氷と、甘い綿あめを求めて来場者の長い行列ができ、夏祭りさながらの熱気でした。
ピロティで行われた飲食販売では、そばめしやスープカレーが販売されました。長蛇の列ができ、文化祭のにぎわいを感じさせていました。
こちらは、生徒が手作りした車に乗る密室型お化け屋敷。生徒たちのアイデアと技術が形となった人気企画、恐怖メーターもフルスロットル!
この射的では、対戦相手が狙う的を自ら配置するユニークな企画。的をどこに置くかを考える駆け引きも楽しめる射的となりました。
こちらは理科研究部による「理カフェ」。フラスコで飲み物を提供するすぐ裏では、理科実験を見ることもできる新感覚の科学カフェも盛況でした。
書道部では、来場者が選んだ言葉を部員が揮毫し、オリジナルうちわを作ることができました。また、部員による書道パフォーマンスでは、日頃の練習の成果が披露されました。
